
01 / 과거 · 서로를 알아가는 시작
나야 나
자신의 캐릭터를 그리고 자신을 소개합니다. 지금의 나를 만들어 온 이야기를 나누며 이름과 얼굴 너머의 동료를 알아갑니다.
SMART Mission Race


01 / 과거 · 서로를 알아가는 시작
자신의 캐릭터를 그리고 자신을 소개합니다. 지금의 나를 만들어 온 이야기를 나누며 이름과 얼굴 너머의 동료를 알아갑니다.

02 / 현재 · 함께 만드는 경험
게임에 도전하고, 방법을 의논하고, 힘을 모으고, 함께 사진을 찍습니다. 팀이 직접 움직이고 선택하며 오늘의 경험을 만듭니다.
미션은 행사 목적과 장소에 맞게 구성합니다. 단순한 게임 목록보다 활동 사이의 연결을 먼저 설계합니다.
처음 적은 다섯 글자, 함께 응원해요
다섯 글자 꿈의 예시 · 참가자 실제 응답 아님
03 / 미래 · 동료의 꿈을 기억하는 응원
시작할 때 적은 동료의 다섯 글자 꿈을 기억해 이구동성으로 외칩니다. 이름뿐 아니라 그 사람이 꿈꾸는 미래까지 함께 응원합니다.

04 / 마무리 · 경험을 하나의 의미로
함께 찍은 사진 영상과 진행자의 마무리로 하루를 돌아봅니다. 서로의 과거를 알아가고, 현재를 함께하고, 미래를 응원한 동료라는 의미를 연결합니다.
시상만으로 끝내지 않고, 우리가 함께 나눈 이야기를 돌아보는 시간입니다.
미션은 함께 기억할 행동과 경험입니다. 미션 키는 팀의 이름·생각·선택·사진을 모아 그 경험을 기록하고 공유하도록 돕는 보조 수단입니다.
팀원의 이름과 다섯 글자 미래, 팀이 함께 선택한 가치·정책 방향, 업로드를 마친 팀 사진을 모아 봅니다. 저장된 사진은 확대해서 보고 내려받을 수 있습니다.
미션 키와 기록 항목은 행사에 맞춰 구성합니다. 필요한 결과물과 공유 방식·이용 기간은 상담에서 안내합니다.
팀 기록페이지 구성 예시
AI 생성 이미지 · 가상 데이터 · 실제 참가자 기록 아님
핵심가치 예시 · 신뢰와 협력

단체 셀카 예시

함께 포즈 예시
서울교육 498명·30팀의 코스 구성과 미션 진행, 마지막 어워드까지 담당한 사례입니다.
서울교육 실제 사례 보기 →기본형과 대규모 구성은 다릅니다. 서울교육 498명·30팀 사례처럼 인원이 많으면 반·코스 분산과 현장 인력을 별도로 설계합니다. 인원·시간·장소를 확인한 뒤 가능한 구성을 안내합니다.

TYPE 01
한 공간 안에서 팀별로 이동하며 미션을 밀도 있게 수행합니다.
TYPE 02
지역의 명소와 공간을 팀의 여행 동선과 미션으로 연결합니다.
팀의 관계와 조직 메시지를 다루는 기본 미션
행사 지역과 이동 동선에 맞춰 설계하는 현장 미션
함께 찍은 사진과 영상은 마지막 어워드에서 돌아봅니다. 행사 후 필요한 결과물과 공유 방식은 상담에서 안내합니다.
선택 구성
대형 큐브 작품을 함께 완성하는 MOSAIC ART를 추가할 수 있습니다. 완성 작품은 사무실 전시로도 이어집니다.
MOSAIC ART 자세히 보기 →행사 목적과 일정, 참여 대상을 알려주세요. 실제 사례를 바탕으로 필요한 구성을 상담합니다.