유에듀테인먼트

— TEAM CHALLENGE

경쟁의 에너지를 가치로 바꾼다

Value Up Challenge

드론·레이저·닌텐도 같은 장비 미션을 성공할 때마다 숫자 점수 대신 영문 큐브를 얻고, 마지막에 모든 팀의 조각으로 우리 회사의 핵심가치를 완성하는 팀 챌린지.

01프로그램 소개

단순 대결이 아니라 가치 체화

Value Up Challenge는 여러 미션 존을 순환하며 영문 큐브를 모으는 이벤트형 팀빌딩입니다. 같은 방식의 게임을 반복하지 않고, 집중력·협동·판단·리듬처럼 서로 다른 강점이 필요한 미션을 조합합니다.

마지막에는 순위를 발표하는 대신 모든 팀이 얻은 큐브를 한자리에 모읍니다. 흩어진 알파벳이 회사의 핵심가치 영문 단어로 완성되면서, 오늘의 활동이 조직의 메시지로 연결됩니다.

Value Up Challenge 오리엔테이션에서 참가자들이 함께 호응하는 모습
전체 흐름과 조직의 메시지를 공유한 뒤 팀별 챌린지를 시작합니다.
02미션 라인업

드론·레이저·닌텐도까지, 현장이 게임존이 됩니다

익숙한 레크리에이션만 반복하지 않습니다. 직접 조종하고, 겨누고, 화면에 맞춰 움직이는 장비형 미션과 협동·판단 미션을 함께 구성합니다. 각 미션의 성공 결과는 숫자가 아니라 영문 큐브로 돌아옵니다.

Value Up Challenge 드론 미션을 수행하는 참가자들

MISSION 01

Drone Challenge

조종과 공간 감각, 팀의 코칭이 필요한 드론 미션. 비행을 완수하면 영문 큐브를 얻습니다.

Value Up Challenge 레이저 사격 미션에 참여하는 참가자들

MISSION 02

Laser Shooting

정확도와 집중력이 필요한 장비형 미션. 성공하면 핵심가치를 완성할 영문 큐브를 얻습니다.

Value Up Challenge Team Beat Game 미션

MISSION 03

Team Beat Game · Nintendo

화면의 리듬과 동작을 맞추는 팀 미션. 개인의 타이밍이 팀의 영문 큐브로 연결됩니다.

04스택스

05컬링

06음악 퀴즈

07QUIZ! QUIZ!

08협동 릴레이

09팀 전략 미션

03진행 구조

점수 대신 핵심가치가 쌓입니다

팀 수와 미션 존의 수를 맞춰 대기 시간을 줄이고, 한 팀이 서로 다른 미션을 차례로 경험하도록 동선을 구성합니다. 각 팀의 성공은 마지막 Value를 완성하는 조각이 됩니다.

M1

오리엔테이션

조직의 메시지와 미션 규칙, 팀별 이동 방식을 공유합니다.

M2

라운드 챌린지

팀이 미션 존을 순환하며 성공할 때마다 영문 큐브를 얻습니다.

M3

Value 조합

각 팀이 모은 영문 큐브를 한자리에 가져와 단어를 조합합니다.

M4

Value 완성

모든 팀의 조각으로 우리 회사의 핵심가치 영문 단어를 완성합니다.

04SMR 4.0

영문 조각이 모이는 흐름을 봅니다

운영진은 팀별 미션 진행 상태와 획득한 영문 조각을 확인합니다. 아래 화면은 실제 점수판이 아니라 영문 큐브가 모이는 운영 구조를 설명하는 비주얼입니다.

VALUE UP · WORD BOARD

18 / 24 BLOCKS

TEAM 03

Laser Shooting

PAS

TEAM 07

Team Beat

SION

TEAM 02

Creative Mission

OPEN

FINAL VALUE

PASSION · OPENNESS · CHALLENGE

05피날레

우리 회사의 Value를 함께 완성합니다

한 팀만 잘해서는 단어가 완성되지 않습니다. 각 팀이 얻은 서로 다른 알파벳을 모아야 PASSION·OPENNESS·CHALLENGE처럼 회사가 선택한 핵심가치가 비로소 모습을 드러냅니다.

PASSION, OPENNESS, CHALLENGE 영문 단어를 완성한 Value Up 큐브
숫자 순위가 아니라 모두가 만든 핵심가치가 마지막 장면으로 남습니다.

01

각 팀의 기여

팀마다 다른 알파벳을 얻어 전체 완성에 필요한 역할을 맡습니다.

02

눈에 보이는 메시지

추상적인 핵심가치를 손으로 조합하고 하나의 결과로 확인합니다.

03

공동의 피날레

승자만 남는 시상이 아니라 모든 팀이 함께 마지막 장면을 만듭니다.

06운영 구성

목적과 조건에 맞는 미션 조합

정해진 패키지를 그대로 적용하지 않습니다. 인원·공간·시간과 필요한 에너지에 맞춰 장비와 미션의 비중을 조절합니다.

장비 확장형

레이저 사격·Team Beat Game 등 장비 미션의 비중을 높인 구성.

대형 워크숍 · 기념행사

표준 라운드형

장비형·퀴즈형·협동형 미션을 균형 있게 조합하는 기본 구성.

전사 행사 · 조직활성화

핵심 미션형

공간과 일정에 맞춰 핵심 미션만 압축해 운영하는 구성.

반나절 · 중소 규모

팀 수와 공간을 알려주시면 미션 조합부터 제안합니다.

전사 단합대회 · 기념행사 · 1박 2일 워크숍 연계